2016.06.03

アニメゲーム漫画 「原画展.info」アニメーター、イラストレーターが見に行くべき展示会とは

アニメゲーム漫画業界、デザイナーは様々な呼ばれ方をしています。アニメ業界であれば、アニメーター、さらに細かく言えば動画マン、原画マン、作画監督など、ゲーム業界であれば、デザイナーやグラフィッカー、イラストレーターなどです。これらの方々はもちろん絵の勉強をしてきた方になりますが、どこかの段階で誰かの絵...

2016.06.02

アニメ なぜアニメーターの年収が上がらないのか?その本当の理由とは!?

低賃金、長時間労働が当たり前と思われているアニメ業界、実際、人材の不足や経営の脆弱性も問題点と挙げられていますが、本当にそれだけなのでしょうか。クールジャパン政策により、日本のアニメコンテンツへの注目は高まっています。そのため、政府支援を求めれば、そのための予算を確保することも可能ではないでしょうか...

2016.06.02

アニメ なぜアニメーターの年収が上がらないのか?その本当の理由とは!?

低賃金、長時間労働が当たり前と思われているアニメ業界、実際、人材の不足や経営の脆弱性も問題点と挙げられていますが、本当にそれだけなのでしょうか。クールジャパン政策により、日本のアニメコンテンツへの注目は高まっています。そのため、政府支援を求めれば、そのための予算を確保することも可能ではないでしょうか...

2016.05.31

アニメ イラスト ライトノベル 中学教育まで浸透するサブカルコンテンツ

一昨年より、教育機関において、日本のサブカルチャーのコンテンツを使うケースが増えてきています。そしてニュースとしても時折、話題に上がるようになってきました。そのコンテンツとしては、アニメであったり、ライトノベルであったりと様々です。加えて、そのようなコンテンツを使用した教材は、より低い年齢へと広がり...

2016.05.30

転職 なぜオタク評価が上がっているのか?オタクとして転職するときの注意点とは。

企業の採用活動において様々な評価基準を設けています。スキルを重視するところもあれば、コミュニケーション能力を見るところ、資格では判断するところなどです。しかしそんな評価基準も常に同じというわけではありません。そして最近、評価が見直されてきているのが、いわゆるオタクです。今回は、オタクが評価されている...

2016.05.30

アニメ ゲーム メディアミックスの明暗 ラグスト事前予約20万人突破、ケイオスサービス終了

2010年代に入り、アニメゲーム漫画と同時展開する作品が増えてきました。その理由としては、アニメ・ゲーム・漫画それぞれの顧客層に同時に周知することで話題性がまし、その相乗効果を期待しているという点があります。ただ最近では、メディアミックスもさほど珍しいものではなくなってしまったため、相乗効果への期待...

2016.05.26

ゲーム VR Live2dで2Dイラストを360度の全方位表現へ

スマホゲームにおいて、必ずと言っていいほどあるのが、ゲームに登場するキャラクターです。その多くがイラストレーターによって書かれた2Dのイラストです。しかしここ数年は、スマホ自体のスペックの向上により、3Dキャラクターや2Dのキャラクターが一定の周期で動くようなゲームが増えてきています。今回は、2Dイ...

2016.05.26

ゲーム VR Live2dで2Dイラストを360度の全方位表現へ

スマホゲームにおいて、必ずと言っていいほどあるのが、ゲームに登場するキャラクターです。その多くがイラストレーターによって書かれた2Dのイラストです。しかしここ数年は、スマホ自体のスペックの向上により、3Dキャラクターや2Dのキャラクターが一定の周期で動くようなゲームが増えてきています。今回は、2Dイ...

2016.05.26

ゲーム スマホゲームがより面白くなる!?今夏、スマホ通信速度1.3倍と総務省発表 

日本人のほとんどの方が持っているスマートフォンですが、5月25日の日本経済新聞の記事によれば、総務省により、今年の夏にも受信速度が最大1.3倍になる見通しという発表があったとのことでした。今回は、現在のスマートフォンの普及とゲーム業界への影響に関しての記事です。 スマホ通信速度、夏にも1.3倍 総...

2016.05.24

ゲーム サイバーエージェント ヨーロッパ市場予想とモバイルゲーム展開の注意点

日本のオンラインゲーム市場は、2014年時点で7886億円にも及び、国内のゲーム全体の市場規模(1兆1925億円)からみても6割以上を占めているという調査結果が出ています(ファミ通ゲーム白書2015)。その要因としては屋外での通信の充実やスマホやタブレット端末などのデバイスの多様化も急激な市場拡大の...

3 / 2812345...1020...Last »

PROFILE

榊原 大貴

榊原大貴

ラクジョブ運営スタッフナンバーワンのラブライバーであり、ラブライバーであり、ラブライバーであり・・・とにかくラブライブ業界の発展・・・じゃなかった、アニメゲームマンガ業界の発展のために熱く生きる。日本大学大学院の理系で修士でありながら器械体操部という理系&体育会系!そしてラブライブ!彼のフォローは細かく丁寧と評判。