2015.12.22

イラストレーター 求人 コミックマーケットにまつわるちょっと怖い話!!

今年2回目のコミックマーケットの時期が近づいてきましたね。コミックマーケットも先日の12月21日をもってなんと40周年になるとのことです。 今回のC89でコミックマーケットも40周年になるといことです。そんなコミケも第一回は1975年、12月21日、虎ノ門の日本消防会館会議室で行われ、参加サー...

2015.12.22

アニメゲーム会社のための受注率・売上アップの秘訣

アニメ・ゲーム・遊技機業界のみなさんこんにちは、ビ・ハイアの榊原です。今回は、中小の制作会社・開発会社の経営者に向けたコラムです。ビ・ハイアは、創設丸10年を迎え、アニメ・ゲーム・マンガ・遊技機関連の企業のみで、全国4000社とのつながりをもち、年間、数百社のお打ち合わせと年間800件ものビジネスマ...

2015.12.22

「ラブライブ!」「けいおん!」から見る女子高生にヒットする女子高生アニメの秘訣!!

以前、ラブライブ!は、女子高生の間で大人気ですよ!!という話題をさせていただきました。可愛い女の子しか出てこないにもかかわらず、アニメヲタクでも腐女子でもない、普段はあまりアニメを見ないような女子高生にもみられ、大ヒットしたのが、「ラブライブ!」です。 男女で比較すると、若干男性の方が多く見え...

2015.12.22

アニメ・ゲーム会社のための受注率・売上アップの秘訣!

アニメ・ゲーム・遊技機業界のみなさんこんにちは、ビ・ハイアの榊原です。今回は、中小の制作会社・開発会社の経営者に向けたコラムです。ビ・ハイアは、創設丸10年を迎え、アニメ・ゲーム・マンガ・遊技機関連の企業のみで、全国4000社とのつながりをもち、年間、数百社のお打ち合わせと年間800件ものビジネスマ...

2015.12.21

アニメ業界、なぜTVアニメタイトルの増加と放送終了後の劇場化が増えるのか?

あなたは、1クールのうち、何本のアニメを見ていますか?2、3本ですか?それとも10本、20本ですか?、私は、各クールで10本から15本くらいです。大学時代は、30ぐらいはいけたのですが・・・。 最近は深夜のアニメが増えてきたと感じている方もいるのではないでしょうか?また、最近、劇場版のアニメを見る...

2015.12.19

女子高生に大人気!?意外なラブライブのファン層から考える自社IPの育て方

こんにちは、ラクジョブ運営の榊原です。今回はちょっと・・・いやかなり自分の趣味を絡めて「ラブライブ!」のお話をさせていただきます。プロフィールにも書いてあるように、私はラブライバーです。まあ、特攻服をきたり、缶バッチやストラップを鎧状にしたり、1メートルのしゃもじを作ったりということまではやって...

2015.12.19

アニメ業界 制作進行 業界発展の鍵は制作進行にあり?

[caption id="attachment_1861" align="alignnone" width="357"] 「SHIROBAKO」というアニメを見たことありますか?[/caption] 私が最近見たアニメで「SHIROBAKO」という作品があります。アニメ会社のお仕事の話ですが、その...

2015.12.18

美大・芸大出身の新卒人材はアニメゲームマンガ業界にどれだけ来るのか調べてみた?

[caption id="attachment_1567" align="alignnone" width="561"] おいお前!お前は美大出身だな?!明日から働いてくれ![/caption] こんにちは、ラクジョブ運営の榊原です。 ラクジョブを運営していく中で、様々な企業の採用担当者とやり取...

2015.12.17

アニメ ゲーム会社のための受注率・売上アップの秘訣とは?

アニメ・ゲーム・遊技機業界のみなさんこんにちは、ビ・ハイアの榊原です。今回は、中小の制作会社・開発会社の経営者に向けたお話です。 弊社は、会社を設立して丸10年を迎え、アニメ・ゲーム・マンガ・遊技機関連の企業のみで、全国4,000社とのつながりをもち、年間、数百社のお打ち合わせと年間1,000件も...

2015.12.17

就職転職を考えているゲームプログラマーの心構えとプログラマーの可能性

ゲーム業界、IT業界、改めて日進月歩なんだなということ感じました。ゲーム業界で言えば、ファミコンの発売当初は、アセンブラというプログラミング言語から始まり、C言語、C++、C#と、ハードのスペック向上とともにプログラミング言語として制約が少ないものへとどんどん変化してきました。いまでは、ハードの...

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PROFILE

榊原 大貴

榊原大貴

ラクジョブ運営スタッフナンバーワンのラブライバーであり、ラブライバーであり、ラブライバーであり・・・とにかくラブライブ業界の発展・・・じゃなかった、アニメゲームマンガ業界の発展のために熱く生きる。日本大学大学院の理系で修士でありながら器械体操部という理系&体育会系!そしてラブライブ!彼のフォローは細かく丁寧と評判。