2016.01.11

アニメゲーム漫画業界の営業コスト外注先探しコストをゼロにするためのフォームを作りました

アニメゲーム漫画業界のみなさん、こんにちは! ビ・ハイアの榊原です。 アニメゲームマンガ経営戦略研究所では、この度、アニメゲーム会社向けに埋めたいラインの情報外注先・協力会社を探しているという情報 のための無料問合せフォームを作成しました。 +:♪*■本日のTOPICS■ +:♪ ***...

2016.01.11

ラクジョブ運営会社代表が語る、アニメゲーム漫画専門ラクジョブ新聞創設の裏側

アニメゲーム漫画業界のみなさん、こんにちは! ビ・ハイアの榊原です。 昨年12月よりラクジョブ新聞というコーナーを発足し、 ラクジョブでは大量の文字コンテンツをアップするようにしました。 求職者の皆さんだけではなく、 企業担当者向けにもかなりの情報を配信しています。 その中では1日で1,000...

2016.01.09

3D求人&ラーメン ゲーム映像求人、近くに美味しいお食事どころのある会社2〜ラーメン編〜

前回、「麺屋はるか」の紹介をさせていただきましたが、今回も引き続きラーメン屋のご紹介です。今度も秋葉原周辺、正確には小川町になります。 前回紹介したアクワイアさんから徒歩8分の距離で近いのですが、せっかくなので別の企業のご紹介です。今回紹介する企業は株式会社ザックス・エンターテインメントさんです。...

2016.01.08

ゲーム コンシューマーゲーム開発戦略 VR技術の発展、映像技術の進歩とその先は・・・

コンシューマーゲーム機の業界は、ソーシャルゲームやネイティブアプリの市場規模の拡大とともに市場規模をどんどん縮小しています。国内ゲーム市場が過去最高の1兆1925億円と前年比4%増に対して、オンラインプラットフォームでの市場規模は13%増の7886億円(ファミ通ゲーム白書2015)、全体4%とオンラ...

2016.01.08

ゲーム 近くに美味しいお食事どころのある会社 〜ラーメン編〜

今やラーメンは日本の国民食 アニメゲームマンガ業界問わず、日本人全体としてもラーメン好きは多いのではないかなと感じています。基本的なラーメンのみならず、つけ麺、まぜそば、油そば、スープの味から麺の太さまで千差万別、店舗の数もさることながら自分にあったラーメン屋というものはなかなか出会えないものです...

2016.01.08

そんなアニメは作れません!ネイティブアプリ・ソーシャルゲーム会社が陥るアニメ化の落とし穴、アニメとイラストの制作工程の違いって?

アニメとゲームのビジネスな関係 1月に入り、2016年冬クールのアニメが始まってきましたね。ライトノベルや漫画、コンシューマーゲーム、PCゲームのみならず、タブレットやスマートフォンを使ったネイティブアプリやソーシャルゲームを原作としたアニメも放送予定です。 2012年の「戦国コレクション」から...

2016.01.07

アニメやキャラクターコンテンツを使った町おこしでの注意点とは?

[caption id="attachment_4839" align="alignnone" width="850"] 町おこしとキャラクターの関係[/caption] 最近、キャラクターを使った町おこしが盛んに行われています。ゆるキャラやアニメの聖地巡礼や萌えキャラなどなど、そんな町おこしを考...

2016.01.06

アナログからデジタルへ移行するためのマインドの作り方 アニメ業界激震!!デジタル作画へ本格移行!?

アニメ業界激震!!デジタル作画へ本格移行!? ちょっと前にもアニメヤバい、という話がありましたね。 昨年の夏、「新世紀エヴァンゲリオン」などを手がけた庵野秀明氏が「日本のアニメは5年ほどで崩壊する」と発言したという報道がなされ、関係各所に波紋が広がったことがありました。 その後、すぐに庵野氏か...

2016.01.06

アニメゲームマンガ 営業戦略 新年限定!売上UP&受注率UPの方法

あけましておめでとうございます。 アニメゲーム漫画業界のみなさん、こんにちはビ・ハイアの榊原です。今回のテーマは「新年の挨拶」についてです。 新年を迎え「あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。」年賀状やメールや挨拶が飛び交う時期ですがただの挨拶だけで終わらせるのはもった...

2016.01.06

2Dデザイナー 求人 逆境の時こそ本当にいい会社・実力のある会社がわかる

パチンコ・パチスロ業界で、昨年の12月に起こったパチスロの出玉規制、それによって業界全体に大きな影響を与えている。2015年の10月24日には、「パチスロの出玉制限が決定的に 市場規模はどうなる」という記事が投稿されました。 引用始め パチスロメーカーで構成される日本電動式遊技機工業協同組合(日電...

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PROFILE

榊原 大貴

榊原大貴

ラクジョブ運営スタッフナンバーワンのラブライバーであり、ラブライバーであり、ラブライバーであり・・・とにかくラブライブ業界の発展・・・じゃなかった、アニメゲームマンガ業界の発展のために熱く生きる。日本大学大学院の理系で修士でありながら器械体操部という理系&体育会系!そしてラブライブ!彼のフォローは細かく丁寧と評判。