2016.03.29

ゲーム フジテレビがe-Sports番組とクリエイターのモチベーション

フジテレビこと、フジ・メディア・ホールディングス及びフジテレビジョンは、新ゲーム会社「フジゲームス」設立を3月25日に発表し、e-Sports番組「いいすぽ!」の放送開始を発表しました。今回は、e-Sportsについての記事です。 e-Sportsとは ゲームといえば、「スーパーマリオブラザーズ...

2016.03.28

アニメゲーム漫画 コンセプト次第で求人広告は5種類作れる!?

アニメゲーム漫画業界の皆さん、こんにちは。 ビ・ハイアの榊原です。 今回は、求人広告の作り方についてです。 http://raku-job.jp/news/companyrep/15037/ +:♪*■本日のTOPICS■ +:♪ ********************************...

2016.03.28

アニメゲーム漫画 コンセプト次第で求人広告は5種類作れる!?

アニメゲーム漫画業界の皆さん、こんにちは。 ビ・ハイアの榊原です。 今回は、求人広告の作り方についてです。 http://raku-job.jp/news/companyrep/15037/ +:♪*■本日のTOPICS■ +:♪ ********************************...

2016.03.28

ゲーム 現役東大生はかなりのゲーマーだった!?

日本の最高峰の大学、東京大学、すごく勉強していて、ゲームなどはあまりやらないだろうという印象があるかもしれません。しかし、東京大学新聞は、現役東大生、357人を対象にアンケートを行った結果、意外とゲームをやっている学生が多いということがわかってきました。 以前、東京大学を卒業し、プロゲーマーになっ...

2016.03.28

ゲーム 現役東大生はかなりのゲーマーだった!?

日本の最高峰の大学、東京大学、すごく勉強していて、ゲームなどはあまりやらないだろうという印象があるかもしれません。しかし、東京大学新聞は、現役東大生、357人を対象にアンケートを行った結果、意外とゲームをやっている学生が多いということがわかってきました。 以前、東京大学を卒業し、プロゲーマーになっ...

2016.03.28

アニメ アニプレックスの新サービス「ビューキャスト」、アニメがスマホやタブレットで視聴可能に

近年、アニメの視聴方法は、配信側も視聴側も多様化してきています。配信側は、テレビでの配信、もしくはビデオでの販売やレンタルが一般的でした。しかし、通信網の発達により、インターネット配信が可能になったことによって、リアルタイムやビデオのような媒体を使ったもののみならず、VODのような動画配信サービスに...

2016.03.25

ゲーム LINEが格安スマホに参入、ソーシャルゲームへの影響は?

今年初め、携帯の契約であった「実質0円」が廃止され、スマートフォンの販売価格が高くなり、新規ユーザーはSIMフリーの格安スマフォへ移行したり、ガラケーに変えたりと、これまでの大手携帯電話会社のシャアの奪い合いから大きな変化が起こっています。今回は、LINEの参入から見た携帯電話市場の変化とソーシャル...

2016.03.25

ゲーム SCE、ソシャゲ本格参入からみる、ソーシャルゲーム業界の今後は

3月24日、ソニー・コンピュータエンタテインメントは、スマートデバイス市場に向けた新サービス事業を展開するための「株式会社フォワードワークス」を4月1日に設立することを発表いたしました。今回は、ソニーの動きに対して他のメーカーの動きとユーザーに対する反応に関しての記事です。 SCE、スマホゲーム市...

2016.03.24

アニメゲーム遊技機業界の影響は? 残業時間80時間で立ち入りへ

本日3月24日の日本経済新聞に、「残業80時間で立ち入り」という記事が一面を飾りました。今回は、アニメゲーム業界においてどういった影響を与えそうかについての記事です。 「残業80時間で立ち入り 政府 対象、300万人に拡大」 http://www.nikkei.com/article/DGXLZO...

2016.03.24

トヨタ「プリガー」の失敗から見る、ゲーム「艦隊これくしょん」とアニメ「ガールズ&パンツァー」との違いは

みなさんがご存知だろうか。世界一の車メーカー、トヨタ自動車が今年の1月に新型プリウスのパーツを擬人化した「PRIUS! IMPOSSIBLE GIRLS(通称・プリガー)」というプロジェクトを始動しました。しかし、2ヶ月経った今でもあまり反響がないこと思えば、現状失策と言えるでしょう。ではこれまでの...

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PROFILE

榊原 大貴

榊原大貴

ラクジョブ運営スタッフナンバーワンのラブライバーであり、ラブライバーであり、ラブライバーであり・・・とにかくラブライブ業界の発展・・・じゃなかった、アニメゲームマンガ業界の発展のために熱く生きる。日本大学大学院の理系で修士でありながら器械体操部という理系&体育会系!そしてラブライブ!彼のフォローは細かく丁寧と評判。